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Division ZeroParanormal Operations
Design Exploration

UI Konzept-System

Zwölf vollständige Menü-Konzepte, entwickelt als visuelle Exploration der Designsprache von Division Zero. Jedes Konzept hat einen eigenen Charakter – von taktisch-militärisch bis okkult-rituell.

12 Konzepte36 ReferenzbilderInteraktiver HTML-Showcase
A

Veil Protocol

Tactical Split-Screen

Zweigeteilter Bildschirm mit taktischer Informationsarchitektur. Einsatzkarte links, Operationsmenü rechts – klar, präzise, militärisch strukturiert. Das Interface spricht die Sprache des Feldagenten.

Veil Protocol – Main Screen
⤢ Vollbild

Über das Konzept-System

Methode

Jedes Konzept wurde mit vollständigem Main Screen, Options-Screen und Save/Load-Screen entwickelt. Identisches Informationsangebot, radikal verschiedene Tonalität.

Wertung

Die Konzepte dienen als Grundlage für eine fundierte Designentscheidung – nicht als endgültige Umsetzung. Atmosphäre, Lesbarkeit und Spielgefühl fließen gleich ein.

Nächster Schritt

Das finale Konzept wird in Unreal Engine 5 als WBP implementiert und mit dem Game-Loop-System verzahnt. Erst dann entsteht aus Konzept echtes UI.

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