Division Zero LogoDivision ZeroParanormal Operations

Division Zero: Paranormal Operations

Wenn Realität instabil wird, zählt nicht Feuerkraft. Sondern Urteilskraft.

Untersuche paranormale Fälle, baue ein Netzwerk aus Spezialisten auf und lebe mit den Konsequenzen deiner Entscheidungen.

Creative Pillars

Vier Grundsätze, die jede Design-Entscheidung leiten.

1

Wahrnehmung vor Gewalt

2

Systemische Anomalien

3

Konsequenzgetriebene Progression

4

Organischer Teamaufbau

Systeme mit Tiefe

Mechaniken, die sich gegenseitig verstärken.

Fraktionen und Reputation

Mehrere Parteien verfolgen konkurrierende Interessen. Ruf und Verhalten oeffnen oder schliessen Wege.

Whistleblower und Leaks

Verdeckte Quellen liefern starke Hinweise mit Exposure-Risiko und moralischen Dilemmata.

Debt Tokens und Call-Ins

Kurzfristige Vorteile erzeugen spaetere Verpflichtungen. Fraktionen fordern Gefallen ein.

Wahrheitskrieg

Nicht nur Outcomes zaehlen - auch welche Version der Wahrheit in der Welt dominiert.

Fahrzeugflotte und Loadout

Scout-Van, Field-Lab Van und Containment Carrier bilden ein Dreieck aus Tempo, Wissen und Sicherheit.

Design Exploration

12 Menü-Konzepte

Von taktisch-militärisch bis okkult-rituell: Zwölf vollständige UI-Konzepte mit je drei ausgearbeiteten Screens erkunden die Designsprache des Spiels.

Konzepte ansehen →
Veil Protocol – Menü Konzept A

Designsprache & Farbsystem

Die Bildsprache von Division Zero nutzt eine ruhige Nachtbasis mit präzisen Bedeutungsfarben: Cyan für Analyse, Amber für Stabilisierung, Violett für Konsequenzebenen und Rot für Eskalation.

Über den Header-Switch wechselst du zwischen Canon- und Nightmare-Variante.

Deep NightAnalyzeStabilizeInsightConsequenceCritical

Nächster Schritt

Ob als Spieler, Mitentwickler oder Partner – hier siehst du nicht nur ein Konzept, sondern ein strukturiert wachsendes Projekt mit klarer Produktionslogik.