Offene Rollen
- Gameplay Programmer (UE5 / Systems)
- Technical Artist (Environment / VFX)
- UI/UX Designer (Ingame + Web)
- Narrative Designer (Cases / Fraktionskonflikte)
- Audio Implementer (Adaptive Layers)
Division Zero sucht Menschen, die Atmosphäre, Systemtiefe und narrative Präzision ernst nehmen. Wir bauen bewusst kein Standard-Horrorprodukt, sondern ein konsistentes Konsequenzspiel.
Schicke Portfolio, Rolle und verfügbare Zeit in einem kompakten Pitch. Wir priorisieren Menschen, die Verantwortung für Qualität übernehmen.